<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скачать Аддоны 2.4.3/3.3.5/4.3.4/5.4.6</title>
		<link>https://judment-coming.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Dec 2025 10:49:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://judment-coming.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>PVE ГАЙД ПО Рейдовому мм ханту 3.3.5 ОТ УЫЛСОНА</title>
			<link>https://judment-coming.clan.su/forum/26-11-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 10:49:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://judment-coming.clan.su/forum/26&quot;&gt;Охотник (Hunter)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Уылсон&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: klarkkalel&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/243/747158.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;Вступление&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В данном гайде хотелось бы рассмотреть рейдового мм ханта, не обращая внимания на прецлк гир. Это мой первый гайд, но возникла необходимость ввиду устаревшего гайда гостхантера и появления многих гайдов &quot;ниочем&quot;. Гайд будет пополняться, исправляться или если он не будет воспринят игроками удален))&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;Статы и капы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кап меткости(хита) составляет 8% = 262.32 рейтинга. 3% берется из таланта точное наведение, однако эти 3% не отображаются в характеристиках, т.е. нам нужно собрать 5% меткости шмотом,чантами&lt;br /&gt;Перейдем теперь к интересной характеритике, как арп (рейтинг пробивания брони). Софткап составляет 700, хардкап 1400. Собственно 1400 можно достичь, если вы шмотом без гемов достигаете 700арп. Советую ходить в агиле, если вы далеко от хардкапа. Замечу что при достижении хардкапа вы будете приятно удивлены вашим дамагом)&lt;br /&gt;Хаста не затронет вас пока вы не соберете 1400арп и не будете думать какие камни дальше ставить. Надо довести каст стедика(верного выстрела) до определенного значеня, однако в бою у нас фласки на хасту, проки талов, рассовая у троллей, почти весь бой итак держится нужное нам значение.&lt;br /&gt;Кап крита есть, это 100%, но на крит внимания мы не обращаем, он развивается без нашего внимания постепенно с гемами,с эквипом, бафами в рейде&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;Профессии&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для достижения нужных значений арп вам помогут ювелирное дело и кузнечное. 2 гнезда и 3 ока.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;Немного об эквипе&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) Собственно, многие спрашивают, как достичь таких заоблачных значений арп. Чтобы по максимому шмотом набрать арп берется 4т10, кроме поножей, они заменяются на ноги с леди 25.&lt;br /&gt;2) Пояс с Совета 10 или Тухлопуза 25&lt;br /&gt;3) Шея с Синдрагосы 10,25&lt;br /&gt;4) Боты рс 25, тухлый 10, крафт&lt;br /&gt;5) Плащ за лед&lt;br /&gt;6) Наручи с саурфанга 25&lt;br /&gt;7) Кольца с валитрии 25, саурфанг 10, цлк за репу&lt;br /&gt;8) Трини с рс 25, саурфанга 25.&lt;br /&gt;Советую шмот с арп постепенно откладывать, а до этого ходить в агиле, как наберете нужный шмот(700арп) смело надевайте его)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;Гемминг&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тут все довольно просто, если мы не набираем шмотом софткап арп, то ставим сокеты на 20 к ловкости, если набираем то на 20арп. 2 сокета оставляем под слезу на 10 ко всем характеристикам и камень синего или желтого цвета для мета сокета, коим является у нас Алмаз жестокого землеправителя (+21 к аги, +3% к криту).&lt;br /&gt;После достижения хардкап арп, советую гемится на агилу, однако это дело каждого и можете заморочиться и довести каст верного до 1.5с гемами на хасту&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;Инчант&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) Шлем- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jctoBw&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=50367&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак страданий&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2) Плечи- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jstoBw&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=44871&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание секиры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3) Плащ- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zNQGBQ&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=44457&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для плаща - ловкость V&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4) Тело- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/jMtoBw&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=44489&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Формула чар для нагрудника - все характеристики VII&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;5) Наручи- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xtQGBQ&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=44815&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для наручей - штурм II&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6) Перчатки- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0WYPBQ&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=38967&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для перчаток - ловкость IV&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;7) Штаны- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wtQGBQ&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=38374&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накладки для поножей из ледяной чешуи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;8) Ботинки- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kMtoBw&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=39006&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для обуви - живучесть клыкарра&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;9) Двуручное оружие- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/rCIuBg&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=44463&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для двуручного оружия - резня&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;10) Одноручное оружие- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/j8toBw&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=44466&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для оружия - могущество III&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;11) Лук,арбалет,винтовка- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/i8toBw&quot; title=&quot;http://wowroad.info/?item=41167&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прицел &quot;Пронзатель сердец&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;Еда&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Настой ледяной ярости (+180 к ап) или же для достижения арп Эликсир пробивания брони (+40 к арп), Рыбный пир/Вареный северный подкаменщик (+80 к ап, +40 к стамине) или же Сочное мясо из люторога (+40 к Арп, +40 к стамине)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;Таланты, символы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вариации расставления талантов зависят еще от того за какую рассу вы играете,а именно: в реалиях нашего сервера ауры дриннеев стакаются, поэтому талант точное наведение можно не брать, а взять улучшенную метку охотника, если вы играете за Альянс. Если вы играете за орду, то талант точное наведение вам будет необходим, ибо в топгире мы ощущаем значительную нехватку меткости.&lt;br /&gt;1) Если у вас нету софткапа арп, то подоходит такой билд, ибо берется улучшенный чародейский, вместо глушащего (наносит физ.дамаг) и быстрой расправы.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/v90MAg&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=747191&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/243/747191.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2) Если у вас имеется софткап арп или более советую вам данный билд, улучшенную метку охотника не брать, ибо на нашем сервере талант пашет некорректно, а точное наведение даст нам необходимую меткость и не будет потери дпс на таких боссах как тухлопуз, ланатель и тд.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wN0MAg&quot; title=&quot;http://4put.ru/view-max-picture.php?id=747195&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/small/243/747195.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;Сильный дух ястреба&lt;/span&gt; - талант, не имеющий внутрннего кд, позволяющий не беспокоиться о наборе хасты&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;Точное наведение&lt;/span&gt; - убирает проблемы с меткостью, поддерживает дпс на таких боссах как ланатель,тухлопуз&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;Хватай за горло!&lt;/span&gt; - абилки пета юзаются засчет тонуса==&gt; чем больше тонуса у пета, тем больше дамагу, однако крита достаточно для вкачивания 1 таланта.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;Быстрая расправа&lt;/span&gt; - позволяет снизить кд &quot;Быстрой стрельбы&quot; до 2мин, что дает возможность лишний раз ее использовать во время боя перед второй &quot;готовностью&quot;&lt;br /&gt;У многих возниакет вопрос, почему не берется талант &lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;Эффективность&lt;/span&gt;, отсутсвтие этого таланта в билде обьясняется тем, что бои с боссами длятся непродолжительное время, за которое вы не успеете сесть по мане, тем более существует аспект гадюки и &quot;Укус гадюки&quot;, который поможет реснуть ману на таких боссах как Леди смертный шепот и ланатель&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;Глушащий выстрел&lt;/span&gt; - Глушащий выстрел не запускает глобальный кулдаун, поэтому его можно добавить в любые выстрелы макросами для дополнительного Дпс, арп повышает физдамаг =&gt; дамаг от глушащего)&lt;br /&gt;Думаю, что другие таланты не дают повода для вопросов&lt;br /&gt;Теперь перейдем к символам, основными символами являются &lt;br /&gt;1) &quot;Укуса змеи&quot;- продлевает время действия заклинания укус змеи с 16 до 21с, что дает 2 дополнительных тика. Это позволяет увеличить урон от укуса химеры;&lt;br /&gt;2) &quot;Верного выстрела&quot;- увеличивает урон от верного выстрела на 10% если на цели висит укус змеи, учитывая что укус висит на боссе постоянно, получаем 10% апа дамага выстрела за весь бой;&lt;br /&gt;3) &quot;Убийственного выстрела&quot;- убийственный выстрел наносит очень хороший урон, и 20% уменьшения его КД влияет положительным образом на дамаг;&lt;br /&gt;малые незначительны, но посоветовал бы &lt;br /&gt;1) &quot;Ложной смерти&quot;- уменьшает время кд спела на 5сек, поможет не набирать агро, также если в рейде пьете фласки на хаст, то даст возможно юзать их повторно&lt;br /&gt;2) &quot;Лечения питомца&quot;- слегка улучшает настроение питомца во время использования заклинания Лечение питомца . Полезно спамить после вайпа или если у вас нет для него еды.&lt;br /&gt;3) &quot;Воскрешения питомца&quot;- уменьшает задержку произнесения заклинания на 100%. Позволяет ресать пета прямо во время боя</content:encoded>
			<category>Охотник (Hunter)</category>
			<dc:creator>Уылсон</dc:creator>
			<guid>https://judment-coming.clan.su/forum/26-11-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>